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https://w.atwiki.jp/motorsports_database/pages/68.html
American Le Mans Series Year LMP/LMP900/LMP1/LMP Champion(s) LMP675/LMP2/LMPC Champion(s) GTS/GT1 Champion(s) GT/GT2 Champion(s) Challenge/GTC Champion(s) 1999 Elliott Forbes-Robinson Olivier Beretta Cort Wagner 2000 Allan McNish Olivier Beretta Dirk Muller 2001 Emanuele Pirro Didier de Radigues Terry Borcheller Jorg Muller 2002 Tom Kristensen Jon Field Ron Fellows Lucas Luhr Sascha Maassen 2003 Frank Biela Chris Dyson Ron Fellows Lucas Luhr Marco Werner Johnny O Connell Sascha Maassen 2004 Marco Werner Ian James Ron Fellows Timo Bernhard J.J. Lehto Johnny O Connell 2005 Frank Biela Clint Field Olivier Beretta Patrick Long Emanuele Pirro Oliver Gavin Jorg Bergmeister 2006 Rinaldo Capello Lucas Luhr Olivier Beretta Jorg Bergmeister Allan McNish Sascha Maassen Oliver Gavin 2007 Rinaldo Capello Timo Bernhard Olivier Beretta Mika Salo Allan McNish Romain Dumas Oliver Gavin Jaime Melo 2008 Lucas Luhr Timo Bernhard Johnny O Connell Jorg Bergmeister Marco Werner Romain Dumas Jan Magnussen Wolf Henzler 2009 David Brabham Adrian Fernandez Patrick Long Martin Snow Scott Sharp Luis Diaz Jorg Bergmeister Melanie Snow 2010 David Brabham Scott Tucker Patrick Long Tim Pappas Simon Pagenaud Jorg Bergmeister Jeroen Bleekemolen 2011 Chris Dyson Roberto Gonzalez Joey Hand Tim Pappas Guy Smith Gunnar Jeannettte Dirk Muller Eric Lux 2012
https://w.atwiki.jp/wiki2_okumura/pages/64.html
まずはチュートリアルを追いながら、基本的な所を掴んで行くことにした。mavenを使うチュートリアルになってるけど...めんどくさいなぁ。 ...と思ったら、Generator OverviewのUsageの最後に「後はStep4に進むこともできるよ」みたいな事が書いてあるので、これに乗る。 あと、DBはDerbyでやる。楽やから<DBのセットアップが。 インストール 前準備 まずはエクリプスにプロジェクトを作成 Derbyを使うには、 Generatorをセットアップ schema.xmlをつくる Javaソースファイル生成 で、DB作成 Runtime インストール というほどの事もない。まあライブラリなので、プロジェクトに組み込む所がインストールやけど。 この時点ではダウンロードページからRuntimeとGeneratorを落として来るだけ。 まあ、あとDerbyも最新版をダウンロードサイトから取って解凍しておく。 前準備 JDKとEclipseは当然落としていれてある。位で他は不要。 まずはエクリプスにプロジェクトを作成 普通に「新規 Java プロジェクト」で。 ただし、ソースフォルダと出力フォルダーは別に設定しておく。libやらが置けなくなるので。 Derbyを使うには、 derby.jarにクラスパスを通せば良い。 なので、libフォルダにderby.jarを入れてクラスパスを通しておく。 あと、derbyLocale_ja_JP.jarを入れておくと、例外のメッセージが日本語になったりする。(が、ちょっと訳は怪しいみたい。メッセージのパラメータのインデックスとか。) ちなみに、torqueで使えるのは組み込みドライバのみみたい。 Generatorをセットアップ ダウンロードページのGeneratorから落としたTorque-gen のアーカイブをプロジェクトのルートに解凍して、 解凍してできた「torque-gen-3.3」(今最新のRC2だとこの後にRC2てついてるけどそこは適宜読み替えて進める)フォルダの中のbuild.propertiesをプロジェクトに合わせて良さげに書き換えてね、と書いてある。 で、最後に以下のプロパティを追加しなさい、だって。 torque.output.dir = ../target torque.schema.dir = ../src/schema 良さげに書き換える前にこいつの追記をやってしまおう。ただし、今回mavenは使ってないので、srcの中にいろんなソースを置く形式じゃなく、独立したschemaフォルダにスキーマを置く事にした。 torque.output.dir = ../target torque.schema.dir = ../schema こんな感じ。 src直下にいきなりJavaのソースパスを通したいので。その形に見慣れてるから。 まず、torque.projectはとりあえずそのままで。tutorialを眺めてから帰る事にしよう。 torque.databaseは torque.database = derby で。ドキュメントやコメントに書いてない物については、Generatorのlibの中にあるtorque-gen-templates何ちゃらのjarの中身のSQLフォルダ以下を見るといいらしい。 後はtorque.database.以下のプロパティまで飛ばして、DB設定ですな。 torque.database.createUrl = jdbc derby directory /PATH/TO/DB;create=true torque.database.buildUrl = jdbc derby directory /PATH/TO/DB;create=true torque.database.url = jdbc derby directory /PATH/TO/DB;create=true torque.database.driver = org.apache.derby.jdbc.EmbeddedDriver torque.database.user = torque.database.password = ...こんな感じ? 「/PATH/TO/DB」はもちろん適当なフォルダのパスを書く。 schema.xmlをつくる Torqueはtorque.schema.dir以下にある、ファイル名の末尾が「-schema.xml」になっているファイルをスキーマ定義ファイルとして読み込み、各種ファイルの生成などを行う。 こいつは基本的にテーブル定義をXMLで書き下ろしただけの物で、Schema Referenceなり、DTDが読めるならDTDそのものを読めば良い。まあ、リファレンスに解りいい絵があるのでそれで十分。 で、Generator Overviewの中でそのスキーマファイルの参考にしろと書いてあるリンクに飛ぶと、チュートリアルのStep2にとんだ。 こいつの「Torque Database Schema」の所に書いてある通りにやればええんやね。 てわけでproject-schema.xmlてファイルを作って、ここのschema.xml例を丸ごとコピー。 Javaソースファイル生成 要は、Generatorのbuild-torque.xmlをデフォルトで動かせば良いみたい。 eclipseのAntビューに追加して、デフォルトターゲットのmainを起動する。 何やらぞろぞろとファイルが出来てきた。targetフォルダの中にsql、javaフォルダが有るから、基本的にはmavenのsrcフォルダを指定するもんなんやね。まぁ、今回はこのままで。torqueがらみはこのソースフォルダ、torque非依存のソースを普通のsrcフォルダに置く事にしよう。 で、DB作成 create-dbでは何もする事は無いそうなので、いきなりinsert-sqlを実行すればそれで良い。 ここでちょっとはまったのが、/PATH/TO/DBフォルダが既に存在すると、DBの生成ができない事。ちょっと注意が必要。 Runtime チュートリアルのStep4を見ると、まずはlibにクラスパスを通して、それからプロパティファイルの設定、ログ設定、と続く。
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/195.html
#shadowheader 熊 特徴 [#qa7315de] 一般モンスター [#w322234c] プチクーマ [#x4cb3a2f] 大 #22047; #22047;熊(表記では、大□□熊と表示。) [#g641a68b] テンプレート [#b2421a76] 特徴 白熊 常に生息域に妖精族が徘徊しているため、絶滅の危機に瀕しているモンスター 一般モンスター プチクーマ attachref 生息地 風砂の峰,地上 レベル 20 属性 無 攻撃方式 不明 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 通常ドロップ 装備ドロップ 出現場所は、風砂の峰北西部 レアペット 大 #22047; #22047;熊(表記では、大□□熊と表示。) attachref 生息地 薄香の丘,地上 レベル 80 属性 無 攻撃方式 不明 アクティブ 無 リンク 無 ペット 可 スキル 通常ドロップ 装備ドロップ 座標例:671.609、665.619 レアペット 極東の村の周りを徘徊。 テンプレート attachref 生息地 ,地上空中水中 レベル 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可 スキル 不使用 通常ドロップ 装備ドロップ
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/737.html
オープニング 「Bravin Bad Brew」 作詞:畑亜貴 作曲・編曲:上松範康 歌:Riryka エンディング 「至純の残酷」 作詞・作曲・編曲:橘尭葉 歌:妖精帝國 VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 46位(第4回) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/21.html
DiRT3のシングルレースモードでは周回数は5までに制限されています。 周回数を増やすにはdatabase.binを編集する必要があります。 database.binの編集にはRyder Database Editorを使用します。 【注意】 datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。 必ずバックアップを取って行ってください。 database.binの編集は自己責任でお願いします。 database.binを開きます。 DVD版は、C \...\Codemasters\dirt 3\database\ steam版は、C \...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\ にあります。 ...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。 single_race_lapsテーブルを開きます。(左側からsingle_race_lapsを探してダブルクリック。またはsingle_race_laps選択後Edit→Open Table) single_race_lapsテーブルを開いた状態でRowを追加します。(Edit→Add Row)(Add Rowウインドウが開きます) id そのまま laps_type_id 1 name_string_id 追加したい周回数を入力します。 num_laps 上と同じ。 order_index 周回数+1を入力しておきます。 track_type_id 1 OKをクリックすると、Add Rowウィンドウが閉じます。 File→Saveをクリックして、database.binを保存します。 上で保存したdatabase.binが正しいフォルダにある状態でゲームを起動すると、変更が適用されます。 表示上の問題点 ラップ数を9周以上に設定すると、画面では DB_9 等と表示されます。 これはlanguage_use.lngに必要なRowが存在していない為に発生する表示上の問題で、実際のプレイには支障ありません。 これを解決するには名称変更を参照して適切なRowを追加してください。 例:9周 Key db_9 Value 9 以上。
https://w.atwiki.jp/wkeyakidatabase/pages/17.html
新参者 LIVE at THEATER MILANO-Za FC先行 この調査はTwitterで周知をして集計したものです。それに伴いデータに多少の偏りがある可能性があります。それを踏まえて参考にしていただけると幸いです。また、今回は前回に比べて件数が少ない為、そちらもご考慮ください。 前回の調査はこちら: 2023年9月25日実施:3rd YEAR ANNIVERSARY LIVE FC1次先行 まとめ 調査目的:3坂ライブにおける当選傾向の分析(櫻坂46) 調査期間:2023年10月20日~25日 調査場所:https //twitter.com/6CtFt3qHDLUrQ9w/status/1715313764579622968 調査人数:952人(3坂での回答数) 単純集計 当選=1公演当選、落選=全落です。数件複数当選がありましたが、2公演当選が1人、5公演当選が1人、6公演当選が1人と尤もらしくない回答だったので、分析には含めていません。以上を踏まえ、櫻坂46に注視した結果、有効な回答は250件でした。 全体的な当選率 当選 (%) 落選 (%) 合計 182 (72.8) 68 (27.2) 250 申し込み人数・支払い方法を加味した当選率 人数 支払い方法 当選 (%) 落選 (%) 1人 クレカ 152 (92.1) 13 (7.8) 2人 クレカ 10 (20.0) 40 (80.0) 1人 店頭 18 (78.2) 5 (21.7) 2人 店頭 2 (14.2) 10 (85.7) ※ 性別は女性のデータが少なかったため、分析に含めていません。
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/200.html
#shadowheader 兎 特徴 [#p7ccb633] 一般モンスター [#ycddd91f] ミニウサギ [#d979760c] ハーゼ (旧名 コロコロウサギ) [#qdc946fe] テンプレート [#b2421a76] 特徴 一般モンスター ミニウサギ attachref 生息地 万木の峰,剣仙湖北西,地上 レベル 20 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可 スキル インベイド1級,ピリアス1級,ロアー1級,レイズ1級 通常ドロップ 装備ドロップ レアペット、1H沸き。 ミニウサギベビー(旧名 ミニウサギ宝宝)ペットの卵の材料(必要個数 5個)。 ハーゼ (旧名 コロコロウサギ) attachref 生息地 桃花庭園,地上 レベル 75 属性 無 攻撃方式 魔法 アクティブ 有 リンク 無 ペット 可 スキル バインド 通常ドロップ 装備ドロップ ハーゼベビー(旧名 コロコロウサギ宝宝)ペットの卵の材料(必要個数 10個) かわいい名前にだまされて近づくと、バインド(移動不可)+魔法攻撃連打で屠られます。 漢字で書くと、「殺殺兎」だと思われます。 レアペット分類になっていますが、複数沸き。 テンプレート attachref 生息地 ,地上空中水中 レベル 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 可 スキル 不使用 通常ドロップ 装備ドロップ
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/150.html
#shadowheader オーク 特徴 [#z1cac597] 一般モンスター [#cc4c7cad] ノワルウォータ [#fe9da64a] ノワルシー [#h2a7eab9] ノワルプラト [#i458187d] テンプレート [#v2c6f29b] 特徴 。 一般モンスター ノワルウォータ attachref 生息地 竹林,地上 レベル 8 属性 金 攻撃方式 物理魔法混合 先/後 先後攻 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ノワルシー attachref 生息地 /地上空中水中 レベル 8 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 先/後 先後攻 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ノワルプラト attachref 生息地 こだま谷,開墾者の村/地上 レベル 8 属性 無 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ヘビーアーマー(下) テンプレート attachref 生息地 ,地上空中水中 レベル 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 通常ドロップ 装備ドロップ
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/150.html
#shadowheader オーク 特徴 [#z1cac597] 一般モンスター [#cc4c7cad] ノワルウォータ [#fe9da64a] ノワルシー [#h2a7eab9] ノワルプラト [#i458187d] テンプレート [#v2c6f29b] 特徴 。 一般モンスター ノワルウォータ attachref 生息地 竹林,地上 レベル 8 属性 金 攻撃方式 物理魔法混合 先/後 先後攻 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ノワルシー attachref 生息地 /地上空中水中 レベル 8 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 先/後 先後攻 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ノワルプラト attachref 生息地 こだま谷,開墾者の村/地上 レベル 8 属性 無 攻撃方式 物理 アクティブ 無 リンク ありなし ペット 可不可 スキル なし 通常ドロップ 低)冥獣の毛皮稀)冥獣の肉片低)ゼラチン 装備ドロップ ヘビーアーマー(下) テンプレート attachref 生息地 ,地上空中水中 レベル 属性 無木火土金水 攻撃方式 物理魔法混合 アクティブ 有無 リンク 有無 ペット 不可 スキル 不使用 通常ドロップ 装備ドロップ
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DB メソッド一覧 query last_query select select_array insert update delete expr quote quote_identifier quote_table table_prefix escape list_columns list_tables datatype count_records count_last_query set_charset in_transaction start_transaction commit_transaction rollback_transaction